Вопрос:

Что будет результатом выполнения кода программы с использованием библиотеки turtle и рекурсивной функции graf(l)?

Что будет результатом выполнения кода программы с использованием библиотеки turtle и рекурсивной функции graf(l)?
Фотография

Ответ ассистента

Программа использует библиотеку `turtle` для рисования и рекурсивную функцию `graf(l)`. Разберём её работу по шагам: 1. **Инициализация**: Создаётся объект черепашки `t`. Вызывается функция `graf(100)`. 2. **Условие выхода**: Если длина `l` станет равной 0, рисование прекратится (`if l == 0: return`). 3. **Рисование**: - Черепашка проходит вперёд на расстояние `l` пикселей. - Поворачивает налево на 100 градусов. - Вызывает саму себя с уменьшенным значением длины: `graf(l - 10)`. 4. **Итерации**: - Сначала рисуется линия длиной 100, затем 90, 80, 70, 60, 50, 40, 30, 20, 10. - Когда значение станет 0, выполнение функции завершится. Результатом будет **спиралевидная фигура**, состоящая из 10 отрезков, закручивающихся внутрь, так как угол поворота (100°) больше 90°, а длина каждого следующего шага уменьшается на 10.

Другие решения

Что ещё задавали пользователи